Zitat:
Zitat von Chriz
Naja, in Shalcht um Mittelerde 2 war es so, das die Einheiten nach hinten eine deutliche geringere Sichtweite hatte als nach vorne - da beide Spiele die selbe Grund-Engine verwenden, würde ich sowas auch für TW vermuten...
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Welchen Nachteil diese Fähigeit genau hat ist mir nicht so wichtig, aber sie sollte auf jeden Fall einen Nachteil haben. Den Grund hab ich ja oben erklärt.