Thema: MassUnits Mod
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Alt 28-12-2006, 03:03
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Zitat:
Zitat von iceman775
Nope, EAW wird sehr gut in sachen Modding von den entwicklern unterstützt. Das sieht man unter anderen an dem XMLS.
Soetwas seh ich als Grundvorraussetzung von jedem Entwickler.


Und die Models + Texturn selber machen find ich viel besser als sie mir irgendwo zu "borgen". Unsere Moddler zaubern zum Beispiel einen ganzen Venator-Kreuzer (für Battlefield, wo die Detailstufe viel höher als bei EAW liegt) in 4-5 Stunden her. Dann nomal 3 Stunden für die UVW, gute 10 Stunden für Texturn und dann kommt halt nochmal Codden dazu. Und das dauert bei uns gerade mal 5 Tage. Ein alzu großer Zeitaufwand ist das nich, meiner Meinung nach. Aber egal. Jeder hat seine Ansicht.
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