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Alt 23-05-2006, 16:42
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chevyblaz chevyblaz ist offline
EVA Programmierer

 
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Zitat:
Zitat von Cabal...
Richtig. Wenn man als C&C spieler der ersten generation dabei ist möchte man keine veränderungen haben die das spiel komplett anders erscheinen lassen.

Was für ein Schwachsinn, ich für meinen Teil spiele C&C seit es draussen ist, ich bin
weder ein Neueinsteiger noch bin ich irgendwann nach Release darauf aufmerksam
geworden, und ich kenne noch einige Personen, die es genauso haben und sehen.

Es geht auch nicht darum die Spiele WC/SC und C&C miteinander zu vereinen,
keiner hier im Forum hat jemals so einen Wunsch geäussert, zumindest in keinem
Forum oder Thread bei dem ich aktiv bin.

Es geht darum dass man halt diese Punkte die sich bei SC (WC habe ich noch nie
wirklich gespielt) bewehrt haben, im C&C endlich übernommen werden.

Ich möchte diese Punkte jetzt nicht schon wieder alle aufzählen, für mich ist absolut
kauf entscheidend, dass man freien Gebäudebau hat, wenn es wieder diese schon
dazumal dämliche Bauweise hat, bleibt es dort wo jetzt noch mein EAW steht, im Laden.

Die spiele an sich bei allen CnC von TD bis RA2 waren in Sachen KI und spiele
gegen die KI absolut schwach, TS war meiner Meinung nach in Sachen KI das
schwächste CnC überhaupt, und hätte es keine grade zu grandiose Story mit tollen
Videoclips, würde heute keiner mehr über C&C sprechen.
TD beurteile ich jetzt mal nicht nach KI, da dieses Spiel meiner Meinung nach keine
KI hat, sondern schlicht Einheiten die Ihre Wegpunkte ablaufen, und der zum Teil
beachtliche Schwierigkeitsfaktor wird nur durch cheats erzeugt.

Meiner Meinung nach sind alle die sich gegen diese Punkte wie FoW, freien
Basisbau oder Updates der Einheiten u.s.w. aussprechen, nur zu bequem um ein
Spiel mit wirklichem Tiefgang zu spielen, dass natürlich auch viel mehr von einem
abverlangt als ein altes TS oder ein monotones massen Geplänkel a la RA2.
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