Einzelnen Beitrag anzeigen
  #13  
Alt 29-01-2006, 13:21
Benutzerbild von chevyblaz
chevyblaz chevyblaz ist offline
EVA Programmierer

 
Registriert seit: Jun 2003
Beiträge: 2.559
chevyblaz hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Style: GDI
Sie haben vielleicht nicht 50 Sternenzerstörer, aber sie haben sehr sehr viele.

Je nach zähle ich zwischen 20 und 30 Zerstörer

SD Fleet screen 1

SD Fleet screen 2

SD Fleet screen 3


Ähnlich wie bei SUM I wäre das ein Spiel wo es eigentlich nur um Massen geht, ein
zu hohes Einheitenlimit fände ich da nicht für sinnvoll.

Die Executor ist zwar gross, stark und sicher gut gepanzert, aber auch sehr sehr
schwerfällig und Langsam, ich denke da kann man einiges an Balance herausholen.

Ähnlich bei den Tei-Fighters, die können Zahlenmässig überlegen sein, die
Rebelenjäger und Bomber haben alle Schutzschilde, und können so die Tie’s in
Schacht halten, bei den imperialen Streitkräften, hat erst das Assault Gunboat
Schutzschilde, wobei es interessant werden könnte X-Wing vs. Tie Advanced
allerdings wäre auch der TA nicht in den gleichen Stückzahlen wie der Tie-Fighter verfügbar.

Ich könnte mir noch vorstellen, dass man Shuttles ins Spiel einbringen könnte, die
die gestrandeten Piloten wieder bergen und zurück zur Flotte bringen, das könnte
meiner Meinung nach vieles zur Atmosphäre beitragen.
Mit Zitat antworten