Zitat:
Gegen Änderungen hat sicherlich niemand etwas.
Aber wenn liebgewonnene Dinge, Dinge die auch das Spiel mit ausmachen plötzlich weg sind, was haben wir dann noch?
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Fakt ist, dass jeder andere Details liebgewonnen hat. Wenn man all das berücksichtigt, darf man kein neues Spiel mehr herausbringen.
NfS hat ein "Shift" auch gut getan.
Was Saab und GM angeht - GM kann nichts besonderes mehr als Automarken mit gewissen Mechanismen herunterziehen...
Bereits bei TiberianSun war das EA-Regime bei Westwood eingezogen. Unterm Strich bleibt als "orginal Westwood" eigentlich nur TD und RA1 übrig. Und die sind allein steuerungsmäßig späteren RTS der 90er Jahre unterlegen weit gewesen. RA2/YR war mit der 2D-Engine schon veraltet, konnte aber noch durch gute Spielemechanik punkten.
Ein 2D-Game hätten zum Release von Generals wohl nur noch Hardcore-Fans gekauft...
Gerade wenn du Saab als vergleich bringst - die "Grundtugenden" wurden ebenfalls von anderen Herstellern aufgegriffen...Wenn man als Kunde die Wahl hat wird man sich nicht zwangsweise für das gleiche entscheiden!