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Alt 30-01-2008, 13:29
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Dark Warrior Dark Warrior ist offline
EVA Programmierer

 
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OL Nick: Dark Warrior
Zitat:
Zitat von Spinelli666 Beitrag anzeigen
Das kann ich nicht versprechen; aber bisher hat es ja ein ständige Entwicklung seit Erscheinung gegeben. Und wenn es kein spezifisches oder brauchbares Feedback gibt, dann stehen die Chancen auch nicht gut das weitere patches kommen.
Und Kane als Einheit ist nicht spezifisch?

Es gibt noch so einige Sachen, die man noch ändern könnte aber um ganz ehrlich zu sein, würde ich dieses Feedback jetzt eher in KW anstatt TW setzen.

Das meiste wurde auch schon gesagt ,zu den Vorschlägen aber ich gib nochmal meine Meinung dazu:

Zitat:
(Alle Fraktionen) Veteranenstatus: Nur geringe Unterschiede bei Rang 1 und 2.
Vorgeschlagene Änderung: Angleichung der Ränge um besser mit Rang 3 zu harmonieren.
Soweit ich mich erinnere, war der 3. Rang immer im gegenzug zu 1. und 2. imba gewesen.

Zitat:
(Alle Fraktionen) Sammler: Anpassung der Hitpoints.
Vorgeschlagene Änderung: Alle Sammler bekommen 20% weniger Hitpoints und der Nod-Sammler wird an den der GDI und Scrin angepasst.
Wieso nicht.

Zitat:
(Alle Fraktionen) Sammler: Verteidigung gegen Raketen limitiert die Wirksamkeit von Harassement-Strategien.
Vorgeschlagene Änderung: Anfälligkeit gegenüber Raketen steigt um 20%.
Nein! Die Raketen sind schon viel zu stark!

Zitat:
(Alle Fraktionen) Infanterie: RPG-Squads nehmen nur weniger Schaden bei Beschuss von tier1-MG-Einheiten.
Vorgeschlagene Änderung: RPG-Squads nehmen 20% mehr Schaden durch MG-Beschuss.
Kann man machen.

Zitat:
GDI Orca: Der Orca ist für seinen Preis zu effektiv.
Vorgeschlagene Änderung: Die Panzerung des Orcas wird reduziert.
Lieber um 100 Credits teurer als zu schwache Panzerung!
Zitat:
GDI Rig: Das Rig bewegt sich sehr langsam.
Vorgeschlagene Änderung: Das Rig sollte so schnell wie ein Predator-Panzer sein.
Nichts einzuwänden.

Zitat:
GDI Rig: Das Rig hat nur sehr wenige Hitpoints.
Vorgeschlagene Änderung: Hitpoints erhöhen.
Geht auch klar.

Zitat:
Nod Avatar: Upgrades stehen in keinem Verhältnis zu ihren Kosten.
Vorgeschlagene Änderung: Upgrades verstärken, damit diese öfter genutzt werden.
Yeah! Voll einverstanden.

Zitat:
Nod Avater: Aktuell zu stark für seine Baukosten.
Vorgeschlagene Änderung: Baukosten erhöhen oder verursachten Schaden reduzieren.
Baukosten erhöhen, ansonsten wird er wieder zu schwach.

Zitat:
Nod Catalyst Rakete: Diese Fähigkeit ist zu stark für ihre Kosten.
Vorgeschlagene Änderung: Ausgleich durch Erhöhung der Kosten oder des Cooldowns. Auch eine Reduzierung des angerichteten Schadens wäre möglich.
Die ist wirklich zu stark, da wäre auch eine Anhebung der Kosten zuviel lieber schwächer machen!

Zitat:
Nod Mod: Scheint zu langsam zu sein.
Vorgeschlagene Änderung: Geschwindigkeit auf 160 erhöhen.
Der Nod Mod sollte die schnellste Bodeneinheit sein aber doch nicht schneller als eine Flugeinheit!

Zitat:
Nod Kommando: Scheint zu langsam zu sein.
Vorgeschlagene Änderung: Geschwindigkeit leicht erhöhen.
Gerne!

Zitat:
Scrin Corruptor: Hat im Vergleich zu ähnlichen tier2-Einheiten der anderen Fraktionen nur wenig Panzerung.
Vorgeschlagene Änderung: Panzerung und Geschwindigkeit werden an den Flammenwerferpanzer angepasst, der angerichtete Schaden bleibt aber geringer.
Ich selber benutze Korruptoren nur zur Heilung, also bin ich mit den Vorschlag, der Angleichung an den Flammenpanzer, einverstanden.

Zitat:
GDI Firehawk: Der versehentliche Beschuss verbündeter Einheiten macht den Firehawk unattraktiv.
Vorgeschlagene Änderung: Keine Beschädigung mehr an verbündeten Einheiten durch Firehawks.
Der Firehawk, sollte ein speziellen Flugangriffkoordination bekommen oder kein FriendlyFire machen, beides ist mir recht.

Zitat:
Reparatur (Alle Fraktionen): Die Gebäudereparatur kann kleine Angriffswellen aufhalten.
Vorgeschlagene Änderung: Die Geschwindigkeit der Reparatur wird um 60% reduziert.
Noch langsamer?

20 % geht klar aber alles darüber ist zuwenig!

Zitat:
Superwaffen (Alle Fraktionen): Cooldowns der Superwaffen sollen angepasst werden.
Vorgeschlagene Änderung: Anpassung des Cooldowns wird Superwaffen standardisieren. Das wird sich vor allem bei Gelegenheitsspielern auswirken, da hier die Superwaffen häufiger benutzt werden.
Geht klar.

Zitat:
GDI Firehawk: Ist gegen tier3-Bodeneinheiten nicht zu gebrauchen.
Vorgeschlagene Änderung: Schadenswirkung an tier3-Bodeneinheiten wird erhöht.
Geht klar.

Zitat:
GDI Orca Strike: Zu wenig Schaden für den aktuellen Preis.
Vorgeschlagene Änderung: Kosten reduzieren und/oder Schaden erhöhen um diese Fähigkeit attraktiver zu machen.
Geht klar.
Zitat:
Nod Fanatiker: Bewegen sich zu langsam.
Vorgeschlagene Änderung: Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen.
Sie sollten evtl. schlechter angreifbar sein aber die Erhöhung der Geschwindigkeit wär zu fett!

Zitat:
Nod Buggy: Der Schaden des Lasers (Upgrade) an Infanterie ist geringer als der Schaden des MGs.
Vorgeschlagene Änderung: Schaden an Infanterie erhöhen.
Ist doch schwachsinnig, bei Verbrennungen stirbt man nicht sofort aber bei ein genauen Schuss einer Kugel schon, also so lassen!
Zitat:
Nod Beam Cannon: Nicht stark genug gegen tier3-Einheiten.
Vorgeschlagene Änderung: Beam Cannon wird eine tier2-Einheit (baubar mit dem Radar).
Hier sollte das Laserupgrade einsetzen, was MEHR! schaden bei tier3 Einheiten macht.

Aber ansonsten kann es auch ein tier2-Einheit werden das wäre sehr interessant.

Zitat:
GDI Grenadier: Granaten bewegen sich zu langsam, so dass Gegner ausweichen können.
Vorgeschlagene Änderung: Granaten bewegen sich ein wenig schneller.
Geht klar.

Zitat:
GDI Zone Trooper / Kommando: Können während eines Jumpjet-Sprungs angegriffen werden aber nicht zurückfeuern.
Vorgeschlagene Änderung: Diese Einheiten sind während des Jumpjet-Sprungs nicht angreifbar.
Kann man machen und sie können mit nur halber Kraft auch noch schießen.

So, mehr fällt mir erstmal nicht ein.
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Geändert von Dark Warrior (30-01-2008 um 13:38 Uhr).
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