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Alt 11-07-2009, 16:46
Jedi Lu Jedi Lu ist offline
Visceroid

 
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Exclamation OpenBeta AotR2.5 incl. Hotfix 1 Released!

Hi Leute, wir gehen in die nächste Runde mit der OpenBeta von AotR 2.5.
Heute ist der Openbeta 2.5 inclusive des ersten Hotfixes als Installer veröffentlicht worden. Es sind viele Verbesserung und Bugfixes in dieser Version incl. Hotfix 1 enthalten.

Bugfixes

- Darth Vader sollte Telekinese jetzt gegen mehr Fahrzeuge einsetzen können (muss getestet werden)
- Bug mit bestimmten Rebelleninfantrieeinheiten und Bunkern (hoffentlich) beseitigt
- Tashkin, Atana und Superbattledroiden sollten nicht mehr an Bacta-Stationen heilen (muss getestet werden)
- AT-AT spawnen nicht mehr endlos Sturmtruppen (Spawn auf 1 reduziert)
- Underworld Groundshuttershield wegen unfixbarem Bug entfernt, stattdessen normaler Schild baubar
- BS Turbolasertürme erscheinen jetzt auf den Landmaps
- TIE-Bomber tauchen nicht mehr als Landbomber der Rebellen auf
- Rebellen-KI greift nicht mehr mit einzelnen Landeinheiten auf der Kampagnenkarte an
- KI benutzt jetzt die Hypervelocitygun und Ionenkanone auch in der Nähe der eigenen Raumstation (war alter Bug von PG)
- KI bewegt jetzt Helden wie MonMathma oder Veers (war alter Bug von PG)
- KI sollte Pinnance nicht mehr in zwei Varianten spawnen
- Infotext des Liberator jetzt korrekt
- in der Civil War Kampagne erscheint kein infotext über die BS Söldner mehr
- Thrawn Event in der Civil War Kampagne startet jetzt nach der korrekten Anzahl von Planeten
- Jedi Knights haben eine Beschreibung
- Howlrunner Starfighter haben korrekte Texte
- Großraumkreuzer auf taktischem Radar sichtbar
- Wookies und Superbattledroids sind jetzt überrollbar
- Hoover-Fahrzeuge können keine Infantrie mehr überrollen (Ausnahme ist Garm Bel Iblis)
- Felucia ist am Anfang des Spiels nicht mehr in Rebellenhand, so dass X-Wing Event ausgelöst werden kann
- in der NR Ära können jetzt die Rebellen Artillerie, die T2-B und die Seraph Speeder gebaut werden
- Laserschwerter und andere Nahkampfwaffen haben jetzt eine größere Reichweite und sollten auch schwere Panzer angreifen können (muss getestet werden)
- die Vögel auf den Dantooine, Manaan, Lok und Dathomir Spacemaps wurden vertrieben
- diverse Rebellenpanzer haben jetzt korrekte Beschreibungen
- Bothan Angriffskreuzer hat jetzt einen sichtbaren Hangar (muss getestet werden)
- Schildgebäude stehen wieder an der richtigen Stelle und nicht auf einem Bauplatz
- Bug mit MonCalimari Defenseplattform gefixt
- Lucrehulks sollten nicht mehr überlappend spawnen (muss getestet werden)
- Hoth Landmap: neutrale Spawnhöhle entfernt
- Venator-Söldner der BS hat jetzt den richtigen Kaufpreis (10850 statt 1850)!
- Fightererweiterung auf Averam hat normale Bauzeit
- Space Skirmish KI gefixt
- Arc Hammer sollte nicht mehr ständig von Ionenblitzen umgeben sein
- schwere Waffenfabrik der NR spawnt nicht mehr nur MPLT
- MAXIMUM_FIREPOWER von General Veers macht jetzt den korrekten Schaden
- Einheiten sollten nicht mehr am rechten Rand der Map von Alluyen hängenbleiben
- fehlendes Model des Morningstar B Bodenfighters hinzugefügt (damit die unsichtbaren Einheiten der BS gefixt)
- Torpedos der T3B sollten jetzt den AT-AT treffen können (muss getestet werden)
- fehlendes Populationslimit von Covells Juggernaut gefixt
- Bail Organa Verhandlungen: Auslöser zum Entfernen des Missionsziels gefixt
- Luke Skywalker Event gefixt
- IG88, Superbattledroids und Battledroids nehmen keinen Feuerschaden auf Shola mehr und werden auf Thyferra und Manaan nicht mehr geheilt
- viele weitere Textkorrekturen
- englische Textkorrekturen und Übersetzung (vielen Dank an Nephandus!)

Verbesserungen

- KI setzt jetzt sekundäre Waffen (Ionenkanonen; Anti-Fighter-Raketen) von Jägern/Bombern ein
- KI erobert neutrale Systeme schneller
- KI setzt Sensor Jamming der Dauntless ein
- Flaktürme und AT-AA machen mehr Schaden gegen Lufteinheiten und sind genauer
- KI setzt Schmuggler auf Spielstufe "Leicht" etwas häufiger ein
- Startaufstellungen in der Civil War Kampagne entsprechen jetzt der AotR Hauptkampagne
- Schilde des BS-Palastes abgeschwächt
- Waffenreichweite und Radarreichweite der Executor reduziert; Geschwindigkeit erhöht; Radaricon verkleinert
- Reichweite und Genauigkeit der Spezialwaffe der BS-Raumstationen verbessert
- Rogue-Squadron hat etwas mehr Health und Schildstärke
- der Millennium Falcon ist jetzt ebenfalls ein Todesstern-Killer (neben Rogue Squadron und Luke)
- Kyle und Leia können jetzt ebenfallls Korruption entfernen
- das Rebellenlager ist in der NR Kampagne weiter baubar und Voraussetzung für die NR Kaserne, Schilde und Turbolasertürme
- Rebellen können in der NR Phase Field Commander, Landspeeder und Eliteinfiltratoren bauen
- Rebellen können in der NR Phase keine Schmuggler, T1-B, T3-H und einfache Infantrie mehr bauen
- Kosten und Bauzeiten von Werften und Globaltech angepasst
- Leia im Tarnanzug Modell von Sidious Invader hinzugefügt
- Dark Jedi Modell von Sidious Invader hinzugefügt
- Baubarkeit der Dauntless Klasse verändert: es muss lediglich Sullust eingenommen werden (kein GlobalTech 2 mehr nötig)
- Boni der Helden überarbeitet: Es gibt jetzt Generäle und Admirale in 3 Stufen mit 5-15% Boni auf alle Werte (Hitpoints, Schildstärke, Energie,Schaden, Geschwindigkeit, Verteidigung) aller Einheiten einer Kampfgrupe sowie Commander mit 10% Boni auf alle Werte für eine Schiffs- oder Landeinheitenklasse (z.b. Fighter/Bomber). Boni von Generälen/Admiralen stacken mit den Boni von Commandern. Alle Boni werden im Text der Einheit angezeigt.
- Art der Sekundärwaffe ist jetzt im Text aufgeführt
- Fähigkeit Korruption zu entfernen wird im Text aufgeführt
- Schildstärke und Hitpoints des Canderous Tanks etwas reduziert
- Schildstärke der Lvl5 Sturmtruppen und des EWEB Lvl2 erhöht
- neue Landmap für Trandosha mit Trandoshaner als Einheimische (mit Dank an Fregge für die Mithilfe)
- neue BS Infanterie Landeinheit: Trandoshanische Elite Söldner (Baulimit 6 Einheiten)
- BS kann etwas mehr Söldner mit Venatoren und Zerstörern anheuern
- der Tie-Scout hat jetzt ein Baulimit von 8 Einheiten
- sollte der Todesstern gebaut und zerstört werden, werden die Executor und der Imperator dauerhaft sterblich/zerstörbar
- verschiedene Verbesserung am Eventsystem für die KI
- Infanterie ist auf Kamino 15% billiger
- zusätzlicher Event für die BS in der AotR Storykampagne macht die "Bloodstar" zugänglich
- Yoda und ObiWan leicht abgeschwächt

Das sind nur die Änderungen von der ersten Openbeta zum Hotfix. Mehr Informationen und den Download bekommt ihr Hier im SMG Forum

Gruß Jedi Lu
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Der Provokationsspammer (high voltage)
Genaue Definition hier:
http://www.cncforen.de/showthread.php?p=1484381
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