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Alt 11-01-2008, 20:57
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Fraktions-Übersicht: The Marked of Kane


The Marked of Kane




Fraktionsbeschreibung




"Ein stärkeres Volk, ein erleuchtetes Volk, geschaffen für die Tiberiumzukunft..."
Die Forschungen der Bruderschaft von Nod haben eine neue Art Mensch hervorgebracht. Die von Kane auserkorenen Anhänger sind durch neue Verfahren und Erkenntnisse im Bereich der Mutation genetisch so stark verändert, dass man sie kaum noch wirklich als Menschen ansehen kann.
Ihre Einheiten sind nicht sonderlich widerstandsfähig, im Gegenzug setzen sie auf List und Tarnung.





Einheiten




Awakened (nur MoK)

Die Awakened ersetzen den Kampftrupp.
Sie sind schwer gepanzert und sind mit zwei Waffentypen ausgestattet.
An ihrem einem Arm ist ein durchschlagkräftiges Maschinengewehr befestigt, mit denen sie sich überaus effektiv gegen feindliche Infanterieeinheiten wehren können.
An ihrem anderen Arm befindet sich EMP-Werfer der gegnerische Fahrzeuge vorübergehend außer Gefecht setzt.




Tiberium Trooper (nur MoK)

Die Tiberium Trooper sind eine verbesserte Version der "Schwarze Hand" Trupps.
Anstatt mit Flammenwerfern sind die Soldaten mit Flüssig-Tiberium Waffen ausgestattet, die noch effektiver gegen feindliche Infanterie ist. Ihre Waffe ist stark genug um besetzte Gebäude nicht nur zu säubern, sondern gleich vollständig dem Erdboden gleich machen.




Enlightened (nur MoK)

Die Cyborgs sind ausgestattet mit einer schweren Partikel Kanone, deren Strahl für alle feindliche Fahrzeuge und Gebäude eine vernichtende Wirkung hat.
Ihre langsame Fortbewegung kann mit Hilfe "Cybernetic Legs" entgegen gekommen werden.





Reckoner

Der schwerer Truppentransporter bietet Platz für zwei Infanterie Trupps, die im Vergleich zum BMT der GDI allerdings nicht aus seinem inneren heraus schießen können. Wird der Reckoner zerstört, verwandelt er sich in einen massiven Bunker. Nun können die Insassen das Feuer auf den Gegner eröffnen.
Trotz seines bulligen Aussehens ist der Reckoner sehr flink unterwegs und ermöglichst so schnelle Angriffe auf feindliche Basen.
Wie der Scorpion profitiert der Reckoner vom Dozer-Schaufel-Upgrade.





Specter

Der Specter ist die neue tier3-Artillerie der Bruderschaft. Der Specter ist getarnt und recht schnell, was ihn zu einer perfekten Hit & Run Einheit macht. Bevor der Specter seine Geschosse abfeuern kann muss er stationiert werden. Bei der Stationierung verliert der Specter die Fähigkeit sich zu tarnen. Die Geschosse haben eine große Reichweite und richten Flächenschaden an, daher sind große Mengen an schwächer gepanzerten Einheiten ein ideales Opfer für den Specter sind. Der Specter hat eine Mindestreichweite. Daher ist es ratsam mit schnellen Einheiten direkt an den Specter ran zu fahren und ihn dann zu beschießen. Der natürliche Feind des Specters sind Orcas, die erst die Tarnfähigkeit aufheben und dann den Specter mit ihren Raketen erledigen können.
Der Specter ist besonders effektiv wenn er mit Shadow Teams zusammenarbeitet, da diese einen Zielmarker legen können, der es Specters erlaubt von jedem Punkt der Karte aus in die Nähe des Zielmarkers zu feuern. Auch eine Kombination mit den Awakened ist empfehlenswert, da diese mit ihren EMP-Schockwellen Fahrzeuge lahm legen können und diese dann ein leichtes Ziel für den Specter sind.
Ein Specter kostet 1200$ und wird in 12 Sekunden in der Waffenfabrik zusammengebaut. Vorraussetzung ist ein Tech-Zentrum.





Redeemer

Epic Unit, siehe Extra Thread. Link





Nicht verfügbar
-






Upgrades





Super Charged Particle Beam
Die Feuerkraft der Awakened und Venoms wird stark erhöht.





Cybernetic Legs
Saboteure, Tiberium Trooper und Elightened rennen deutlich schneller über das Schlachtfeld




Nicht verfügbar
Laser-Upgrade, Tiberium Infusion






Spezialaktionen





Laserzaun
Wird ein Gebäude mit einem Laserzaun versehen, kann es nicht mehr von feindlichen Infiltrationseinheiten eingenommen werden.





Redemption
Damit markierte Kampf- und Raketentrupps werden nach ihrem Ableben als Awakened wiederbelebt.





Magnetic Mine Drop
Sie werden wie Standardminen abgeworfen.
Die Minen explodieren allerdings nicht, sondern haften an an feindlichen Fahrzeugen. Diese nehmen fortlaufend Schaden bis sie vernichtet wurden.
Die Minen können entschärft werden in dem das Fahrzeug repariert wird.
(Vergleichbar mit der Terrordrohne aus RA2)





Tiberium Vein Detonation
Die neue Fähigkeit der Bruderschaft von Nod lässt eine Tiberium-Ader unter dem Zielgebiet explodieren. Der Schaden, der dabei entsteht ist ebenso beachtlich wie der Radius der Schadenswirkung.
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Geändert von RedBasti (06-03-2008 um 09:36 Uhr).
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