Es kommt drauf an für welches spiel der voxel gedacht ist.
bei TS können mehr farbe gewählt werden.
u.a. konnte man damit schnee oder sand auf die voxel draufmalen, welcher von der karten art abhing. (schneekarte->schnee, sankarte->sand)
bei RA2 geht das nicht mehr. ungefähr 1/3 der farben sind hier nutztlos da noch die alte TS pallette benutzt wird. um das zu beheben, musst du dir die RA2 unittemp.pal extrahieren (ra2.mix\local.mix) und mit dem editor öffnen.
viel spaassss noch beim editen
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schuldigung, daß ich leider kein mitgefühl für 56k-modem-leute hab...
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