Ich höre Command & Conquer und denke spontan an folgendes:
- Basisaufbau
- Das altbewährte Baufahrzeug
- Bauleiste auf der rechten Seite
- Einheitenbau "Im Konsens" (Nicht jede fabrik einzeln)
- Sammler, die Tiberium/Erz abgraben
- Zwischensequenzen, die die Story erzählen
- Tanja (siehe AR/AR2)
- (!) Fertiges Spiel, Bugfreiheit
- (!) Offline Singleplayerkampagnen
Aspekte, die ich nicht mit C&C verbinde:
- Bulldozer
- Toolbar am unteren Bildschirmrand
- David Hasselhoff
- "Sex Sells"
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Charlie, look out for the Blebleble
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