Einzelnen Beitrag anzeigen
  #51  
Alt 26-02-2008, 08:22
Sayajin00 Sayajin00 ist offline
Cabal

 
Registriert seit: Sep 2002
Beiträge: 2.253
Sayajin00 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
OL Nick: KeinPlan
(Alle Fraktionen) Veteranenstatus: Nur geringe Unterschiede bei Rang 1 und 2.
Vorgeschlagene Änderung: Angleichung der Ränge um besser mit Rang 3 zu harmonieren.

was meint er damit überhaupt?

(Alle Fraktionen) Sammler: Anpassung der Hitpoints.
Vorgeschlagene Änderung: Alle Sammler bekommen 20% weniger Hitpoints und der Nod-Sammler wird an den der GDI und Scrin angepasst.

wenn sie noch weniger haben spiel ich nur noch mit nod mods und mir wird es egal sein wenn die nodmods drauf gehen, da spaar ich ein nod mod ca.

(Alle Fraktionen) Infanterie: RPG-Squads nehmen nur weniger Schaden bei Beschuss von tier1-MG-Einheiten.
Vorgeschlagene Änderung: RPG-Squads nehmen 20% mehr Schaden durch MG-Beschuss.

auf keinen fall

GDI Orca: Der Orca ist für seinen Preis zu effektiv.
Vorgeschlagene Änderung: Die Panzerung des Orcas wird reduziert.

bin ich mit einverstanden

GDI Rig: Das Rig bewegt sich sehr langsam.
Vorgeschlagene Änderung: Das Rig sollte so schnell wie ein Predator-Panzer sein.

was meint er da wieder?

Nod Avatar: Upgrades stehen in keinem Verhältnis zu ihren Kosten.
Vorgeschlagene Änderung: Upgrades verstärken, damit diese öfter genutzt werden.

was will er verstärken? geht ja nur flammer, da kann er nun mal blos einen von nehmen. es ist unlogisch wenn er mehr schaden macht(man kann mit 2 avatage 1flammer nehmen das reicht mir aus

Nod Avater: Aktuell zu stark für seine Baukosten.
Vorgeschlagene Änderung: Baukosten erhöhen oder verursachten Schaden reduzieren.

ich finde ihn so wie er ist sehr gut, es dauert sehr lange bis man ihn hat. wie soll er sich gegen pred massen + upgrate bitte durchsetzen?

Nod Catalyst Rakete: Diese Fähigkeit ist zu stark für ihre Kosten.
Vorgeschlagene Änderung: Ausgleich durch Erhöhung der Kosten oder des Cooldowns. Auch eine Reduzierung des angerichteten Schadens wäre möglich.

also man schafft damit 2 raffs zu schrotten und die sammler bleiben am leben, sie kostet 2k, bitte damit kann der gegner 1raff nachbauen, wie will man sonst die massen der gdi aufhalten wenn er sich vor baut. da hat er vergessen das man dafür im tech sein muss(4k) + die chemie fabrik(3k) + die catalist macht bei mir 9k. wie viel tanks kann der gegner bitte dafür bauen?

Nod Mod: Scheint zu langsam zu sein.
Vorgeschlagene Änderung: Geschwindigkeit auf 160 erhöhen.

heißt das es soll nochmal 60% schneller werden? also etwas schneller ok. bedenke das die gegnerischen einheiten auch erst einmal zielen müssen. sonst ist zu viel hit and rund

Nod Kommando: Scheint zu langsam zu sein.
Vorgeschlagene Änderung: Geschwindigkeit leicht erhöhen.

schließe ich mich an

Scrin Corruptor: Hat im Vergleich zu ähnlichen tier2-Einheiten der anderen Fraktionen nur wenig Panzerung.
Vorgeschlagene Änderung: Panzerung und Geschwindigkeit werden an den Flammenwerferpanzer angepasst, der angerichtete Schaden bleibt aber geringer.

kann so bleiben, weil: wie schon gesagt gute spieler haben sonst zu viel vorteile

GDI Firehawk: Der versehentliche Beschuss verbündeter Einheiten macht den Firehawk unattraktiv.
Vorgeschlagene Änderung: Keine Beschädigung mehr an verbündeten Einheiten durch Firehawks.

aha, du spielst also counter-strike mit frindli fire, was nen noob. macht das der nod bomber nicht? es ist nun mal eine bombe mit größerer sprengkraft

Reparatur (Alle Fraktionen): Die Gebäudereparatur kann kleine Angriffswellen aufhalten.
Vorgeschlagene Änderung: Die Geschwindigkeit der Reparatur wird um 60% reduziert.

meinet wegen um 25 % das reicht aus, du willst doch blos deine kleine kaserne mit wenig hitpoints retten, die du in letzter sek. baust

Superwaffen (Alle Fraktionen): Cooldowns der Superwaffen sollen angepasst werden. Vorgeschlagene Änderung: Anpassung des Cooldowns wird Superwaffen standardisieren. Das wird sich vor allem bei Gelegenheitsspielern auswirken, da hier die Superwaffen häufiger benutzt werden.

ich weis wieder nicht was er meint

GDI Firehawk: Ist gegen tier3-Bodeneinheiten nicht zu gebrauchen.
Vorgeschlagene Änderung: Schadenswirkung an tier3-Bodeneinheiten wird erhöht.

du hast den nod bomber vergessen, der könnte dann auch mehr schaden machen. würde ich aber blöd finden, weil der firehowk air units in 0 komma nix weg pustet. also eine schwäche und eine stärke sehr gut gemacht . der bomber ist teurer, macht an gebäuden nicht mehr schade und ist nutzlos gegen air units

GDI Orca Strike: Zu wenig Schaden für den aktuellen Preis.
Vorgeschlagene Änderung: Kosten reduzieren und/oder Schaden erhöhen um diese Fähigkeit attraktiver zu machen.

(wiederspruch) du wolltest die hitpoints runter setzen und nun soll er mehr schaden machen in der kurtzen zeit wie er angreift. nur weniger hitpoints, aber nicht zu viel

Nod Fanatiker: Bewegen sich zu langsam.
Vorgeschlagene Änderung: Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen.

etwas schneller ist ok, etwas

Nod Buggy: Der Schaden des Lasers (Upgrade) an Infanterie ist geringer als der Schaden des MGs.
Vorgeschlagene Änderung: Schaden an Infanterie erhöhen.

oh nein vergiss es junge, das ding ist nur zum scouten und als abwehr gegen nodmods

Nod Beam Cannon: Nicht stark genug gegen tier3-Einheiten.
Vorgeschlagene Änderung: Beam Cannon wird eine tier2-Einheit (baubar mit dem Radar).

ja ich habe auch das cnc handbuch, meint er jetzt die strahlenen kanone? oh ja, gegen juggernauts macht das nur so viel schaden wie ein kampftrup

GDI Grenadier: Granaten bewegen sich zu langsam, so dass Gegner ausweichen können.
Vorgeschlagene Änderung: Granaten bewegen sich ein wenig schneller.

gdi hat genug als abwehr gegen infanterie, der vorteil der dinger ist das sie units in gebäuden sofort töten

GDI Zone Trooper / Kommando: Können während eines Jumpjet-Sprungs angegriffen werden aber nicht zurückfeuern.
Vorgeschlagene Änderung: Diese Einheiten sind während des Jumpjet-Sprungs nicht angreifbar.

jetzt reicht es mir aber mit dir, du sollst vorschläge machen um das game besser zu machen und nicht den spielen nachtrauern in dam du gelost hast. fliegen oder schießen, beides geht nunmal nicht. die zonetropper sind wirklich stark genug


ich bin mir ja sowas von sicher, das du das nur für deine eigenen taktiken verbessern willst

nur so neben bei ich bin nod spieler, wie du zum teil auch.

mein vorschlag:

nod/vertigo bomber: eine gas granate für infanterie? das ding kostet 1800 und ist nicht vergleich bar mit dem firehawk
eine emp bombe die man sich kaufen kann wäre auch nicht schlecht, aber muss nicht sein weil das schon die gdi haben,so zu sagen
__________________
DAS SCHÖN AN ENERGIE IST SIE GEHT NICHT VERLOREN, SIE WIRD NUR UMGEWANDELT

GIB MIR EIN RAD, ICH WEISS WIE MAN ES BENUTZT.

Mein neustes Motto ist, lieber heute statt Morgen, ich werde es in jedem Bereich schaffen!

Geändert von Sayajin00 (26-02-2008 um 11:05 Uhr).
Mit Zitat antworten