Er kritisiert die Engine also auch. Das mit den Arbeitsumständen war ja dank den anonymen Briefen schon bekannt.
Hart für C&C ist das hier:
Zitat:
Das Wichtigste ist wohl, dass CnC4 niemals als Fortsetzung des Tiberiumuniversums gedacht war, sondern mehr als Experiment im Onlinegaming. Es begann als eine Online – only Version von CnC3 in Asien. Dann begannen die Vorsitzenden zu denken, dass es sinnvoll wäre einen Kampagne hinzuzufügen, das Ganze in ne Box zu packen und es CnC4 zu nennen. Das Team rebellierte natürlich dagegen, aber die Entscheidung war schon gefallen. Sie versuchten das Beste daraus zu machen, aber leider war das Produkt eine nicht wirklich funktionsfähige Überschneidung zweier Kulturen.
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