Thema: Mod
Einzelnen Beitrag anzeigen
  #4  
Alt 11-07-2008, 16:18
Jedi Lu Jedi Lu ist offline
Visceroid

 
Registriert seit: Apr 2007
Beiträge: 220
Jedi Lu hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Jedi Lu eine Nachricht über ICQ schicken
Zitat:
Zitat von Chris52005 Beitrag anzeigen
Einen Raumehelden wie aqupa oder wie dieser komische fischkopf heißt ^^.
So richtig gesprächig bist du nicht oder? Ein paar mehr Info's wären ganz nett gewesen .. aber dann mach ich es eben frei Schnauze.

Ich gehe davon aus das es das "Schiff" schon gibt

<UniqueUnit Name="Fischkopp">
<Variant_Of_Existing_Type>Generic_Star_Destroyer</Variant_Of_Existing_Type>
<Text_ID>TEXT_UNIT_FISCHKOPP</Text_ID>
<Icon_Name>FISCHKOPP.TGA</Icon_Name>
<Is_Named_Hero>Yes</Is_Named_Hero>
<Affiliation>Rebel</Affiliation>
<Tech_Level>99</Tech_Level>
<AI_Combat_Power>4000</AI_Combat_Power>
<Score_Cost_Credits> 50000 </Score_Cost_Credits>
<CategoryMask>SpaceHero</CategoryMask>
<Population_Value>4</Population_Value>
<!--<MULTIPLAYER SKIRMISH VALUES BEGIN>-->
<Tactical_Build_Cost_Multiplayer>6200</Tactical_Build_Cost_Multiplayer>
<Tactical_Build_Time_Seconds>40</Tactical_Build_Time_Seconds>
<Tactical_Build_Prerequisites />
<Tactical_Production_Queue>Tactical_Units</Tactical_Production_Queue>
<Build_Limit_Current_Per_Player>1</Build_Limit_Current_Per_Player>
<Build_Limit_Lifetime_For_All_Allies>-1</Build_Limit_Lifetime_For_All_Allies>
<!--<MULTIPLAYER SKIRMISH VALUES END>-->
</UniqueUnit>

Nur mal so als Beispiel, dann stellt sich noch die Frage wie soll er erscheinen oder soll er käuflich sein usw.

mfg. Jedi Lu
__________________
Der Provokationsspammer (high voltage)
Genaue Definition hier:
http://www.cncforen.de/showthread.php?p=1484381

Geändert von Jedi Lu (11-07-2008 um 16:22 Uhr).
Mit Zitat antworten