liegt vermutlich an den Distortion-Shadern.
Die sorgen in TW unter anderem für das Luftflimmern bei Feuer usw, und gelegerntlich sieht man da auch irgendwelche Teile doppelt.
Hier wurde wohl eifnach so was ähnliches für die Leichtbrechung im Wasser benutz, also kein Grund zur Sorge ^^
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