Sehr interessant.
Das der Net-Code recht buggy ist, war mir schon länger aufgefallen. Login-Authentifizierung klappt, jedoch wird das nacher mit einer Meldung von wegen "Kann nicht online" quittiert.
Hab den Rechner sogar ins DMZ gestellt. Nach x Stunden arbeit (sniffen was da abgeht), stelle ich fest, dass TW sich nicht mit meiner AntiViren-Software verträgt.
Mir ist schleierhaft warum man heute noch, so einen riesen Port-Bereich freigeben soll.
Fazit, ich spiel TW nun einfach nicht online. Hab keinen Bock mein gesammte Netz umzustellen, absichtlich löcher reinzumachen und Software zu de installieren.
Es wurde wohl echt geschlampt was den Netcode anbelangt. Subjektiv ist er im vergleich zu CCG schlechter geworden. Denn CCG läuft einfach online...
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