Zitat:
In the meantime, if you want to make profitable PC games, I'd recommend focusing more effort on satisfying the people willing to spend money on your product and less effort on making what others perceive as hot. But then again, I don't romanticize PC game development. I just want to play cool games and make a profit on games that I work on.
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Statement eines Spieleentwicklers zum Thema 'Raubkopien'. In jenem Artikel geht es darum das eben nicht Spiele entwickelt werden sollten die 'nur' hot sind, sondern die Spieler 'glücklich' machen. Dann würden die Spiele auch gekauft.
Ich finde das Szenario auch sehr passend zu EA(LA).
Der sehr lesenswerte Artikel:
http://forums.sinsofasolarempire.com/303512/page/6