Zitat:
Zitat von ccdx21
Das größte Problem ist einfach TS und TW schon.
Während Kane zb. in TS mehr die Welt einfach nur zerstören wollte, (also mir kam es nicht so vor das er ein Genie ist sondern nur das er total Wahnsinnig wurde im vergleich zu TD), machen seinen Handlungen in TW schon sehr viel mehr sinn. Da versteht man auch fast sofort alles, zumindest ging es mir so.
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Nunja, als ich bei TS als es rauskam, damals die Kampagne gespielt hatte, (GDI-Kampagne) dachte ich mir auch, was soll das? Warum hat Kane vor die Menscheit zu vernichten? Denn irgendwie hatte es für mich so den Anschein. Logisch fand ich es damals jedenfalls nicht, dass er überall Tiberium Raketen abfeuern ließ. Aber am Ende der Nod-Kampagne, sieht man ja wie Kanes "Weltuntergangsrakete" (das Ding hieß wirklich so) über der ganzen Welt Tiberium abwirft und es dann so aussieht als würde die ganze Welt grün. Das war ihm auch nur mithilfe des Tacitus möglich, der war soweit ich weiß auch in der Rakete eingebaut.
Das ganze mag damals unsinnig erschienen haben, macht aber wenn man es auf seine Handlungen in TW bezieht Sinn. Denn vermutich hatte er damals schon vor die Scrin auf die Erde zu locken, in dem er quausi eine Ichor-LQ Detonation vorgetäuscht hätte. Hat aber ja damals nicht geklappt, weil die GDI den Krieg gewann und die Rakete vorher aufhalten konnte.
Aber Sinn würde es so schon machen, außerdem erfährt man zudem ja in TW, das die Versuche der Bruderschaft eine Flüssigtiberiumexplosion hervorzurufen bisher immer gescheitert sind, da sie nicht genug Sprengkraft entwickeln konnten. Also haben die das schon ne ganze Weile lang probiert.
Zitat:
Zitat von ccdx21
Ich finde daher sollte man sich vielleicht erstmal nur auf TW Konzentrieren und dann schauen wie man die anderen beiden aufarbeitet.
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Wie gesagt, da war wohl schon wer schneller.
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http://www.united-forum.de/showthread.php?t=67011