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Zitat von MasterLow
Ich finde, dass das ganz schön nach Dune: The Empereor klingt ^^
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Ja, in Emperor wurde das erstmals eingesetzt.
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Frage mich echt wieso das Spiel damals so gefloppt ist...
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Einfache Antwort: Weil es im MP so gut wie nicht steuerbar war.... Der Vorläufer der Sage Engine war einfach noch nicht in der Lage flüssig zu scrollen, auch nicht auf damaligen Highend Systemen. Die Kamera wanderte, munter dem Terrain und Units folgend, ständig auf der Z Achse auf und ab und machte es quasi unmöglich Units zu selektieren, jedenfalls nicht so schnell wie das ein MP Game erfordert hätte.
Sagen wir: Die Zeit war noch nicht reif für 3D und die Engine erst recht nicht.