Übrigens genügt es sogar schon wenn der Host bereits am verlieren ist und dann einfach auf den Desktop switcht, dann hängt sich das Game auch wunderbar auf, bzw. gibt es dann ein Geduldsspiel wer länger im Game bleibt. Und dann gibt es keinen disconnect.
Hatte mit Sepuku vor ca. 3 Wochen so ein Game aber wir warteten und bekamen dann nach so ca. 30 Minuten Warterei endlich den "Gewonnen" Screen und konnten den User entsprechend noch über die Bewertung ein Feedback zukommen lassen, wenn auch er es genauso gemacht hatte. Aber egal solche Typen gibts halt auch, nur schade das das Game dazu etwas zu unflexibel reagiert.