Zitat:
Insbesondere die Textur der Klippen auf Screen 4 sieht imho wiederlich aus.
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Da gebe ich dir recht. Das hat aber einen einfachen Grund. Die Texturen der Sage-Engine werden ja auf kleinen Quadraten (bzw. Polygone?) aufgetragen. Bei einer solchen Klippe wird eines dieser Quadrate samt Textur extrem gestreckt. Daher sollte man für Klippen lieber Objekte, anstelle von Texturen verwenden.