Einzelnen Beitrag anzeigen
  #227  
Alt 07-05-2004, 15:14
Benutzerbild von edi300
edi300 edi300 ist offline
Buzzer

 
Registriert seit: Dec 2003
Beiträge: 90
edi300 hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
edi300 eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: edi300
@ Kalash

Hier die Theorie
Zitat:
Die Lasertürme schießen oft dann extrem weit, wenn ein zweiter Turm in seiner FunkReichweite steht.
Die Theorie: Wenn der Turm A dem Turm B Koordinaten für ein Angriffsziel übermitteln will, dann bekommt Turm B kurzzeitig seine deutlich höhere Support-Reichweite um Bodenziele anzugreifen, die außerhalb seiner normalen eigenen Reichweite liegen. Im Normalfall funktioniert das auch Problemlos, weil das Ziel ja immer noch in der BodenBoden-Reichweite von Turm A liegt. Aber wenn Turm B die Übermittelten Koordinaten in dem Augenblick nicht erreichen kann, sei es durch ein Gebäude, dass die Sicht versperrt oder eine schlechte Lage oder sonst was(ka), dann verwendete er seine Support-Reichweite um andere Ziele anzugreifen, die natürlich extrem weit weg sein können. Sowas lässt sich auch gezielt nutzen auch (soweit ich weis) mit Raketen-Patriots
Es gibt noch den anderen Fall: Wenn der Laserturm auf Luftziele(das können auch Raketen sein wie SCUD oder Tomahawk) schießt verwendet er immer eine vierer Salve mit der AntiAirReichweite. Wird diese Salve nicht ganz aufgebraucht, dann verwendet er die restlichen Schüsse mit hoher Reichweite gegen andere Ziele. Das kommt bei Raketen-Patriots aber extrem selten vor.
Theoretische Anwendungsmöglichkeiten:
Zitat:
:sonicht: Achtung!! Das ist gefährlich, also nicht zuhause nachmachen Kinder!
Es gibt mindestens zwei verschiedene Möglichkeiten das gezielt umzusetzen. Sie sind jedoch entweder teuer oder haben einen gewissen Nachteil. Also die erste Möglichkeit: Wenn man 2 Lasertürme hat(ob das mit anderen Patriots auch geht weis ich nicht aber theoretisch schon), dan lässt man Turm A auf Turm B schießen. Also Turm B bekommt von Turm A ein unmögliches/unangreifbares Ziel übermittelt. Turm B wird zwar ziemlich bald zerstört, aber man kanns kurzweilig durchhalten(v.a. mit Bulldozer daneben). Diese Methode ist nich besonderst teuer und lässt sich leicht machen. Also zur Not könnte man sowas also benutzen.
Die zweite Möglichkeit (siehe auch angehängter Screenshot): Man baut eine Patriot(A) möglichst nahe an ein stabiles Gebäude (z.B. Kommandozentrae/Partikelkanone/manche Zivilgebäude). Dann muss dieses Gebäide von anderen Gebäuden so umschlossen werden, dass andere Patriot-Stellungen in Funkweite vom Patriot A das stabile Gebäude mit ihren Waffen nicht erreichen können. Turm A muss man jetzt zum Feuern auf das Gebäude zwingen (STRG+l-Klick). Turm A will natürlich an andere Patriots in der Nähe seine Zielkoordinaten senden, aber das Ziel ist für alle anderen Türme nicht erreichbar/unangreifbar. Und ab diesem Moment können alle anderen Türme in Reichweite von Turm A ihre Support-Reichweite benutzen für andere Ziele (siehe Erklärung in meinem vorhergehenden Beitrag). Das Gebäude, das von Turm A beschossen wird, sollte man ab sofort dauernd von einem Bulldozer reparieren lassen. Der Dozer repariert (bei stabileren Gebäuden) schneller als der eine Turm A Schaden anrichtet(gilt auch für die Laser-Patriot). Also eine verlustfreie und erweiterbare Methode, aber teuer und aufwändig. Wenn man gegen massenhaft Comps spielt und viel (Start-)Geld zur Verfügung hat und nur 1 oder zwei Eingänge zu seiner Basis hat, dann ist das sehr effektiv, besonder mit den Lasern, weil sie auch gegen Infanterie wirken.
(Siehe auch Tipps und Tricks Seite8)

Zum schnellen Angriff taugt das aber nix, höchstens zur Belagerung und Verteidigung.
Ob die weiter schießen als Tomahawks weis ich net, aber sie können die Raketen abschießen.
Mit Zitat antworten