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Alt 18-01-2003, 23:59
Wurti Wurti ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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Zitat:
Original geschrieben von Coldmind
Also wenns um Bewegungsphysik und Grafikdetails geht hat Blitzkrieg schon verloren

Bei den Explosionen kannst jede Schraube einzeln abfliegen sehen

Hier kannst dir ein einfaches Bild von den Details machen. Die Panzer haben beim Anfahren und Bremsen einen Trägheitseffekt, Staubumwirbelungen je nach Untergrung und das alles ist sogar im Editor frei editierbar. Du siehst die Dinger sogar bei kleinsten Hugel "anwackeln" etc. ziemlich extrem realistisch. Auch die Projektile sieht man kurz. Die Schatten sind genial gemacht. Auf dem Bild sieht man es sehr schwer, aber auf dem Dozer bewegt sich der Schatten der flaternden Fahne der Basis...ich kenne kaum ein Spiel, bei dem Schatten derart fein und auf beweglichen Gegenständen animiert werden...
Über Rauch, Explosion kannst ja selbst staunen...die Rauchfahnen ändern ihre Form ständig ist also ziemlich dynamisch. Die Details(hier leider nicht voll sichtbar) sind viel zu gut, da man eigentlich nicht so nah ranzoomt.

http://www.coldmind.de/Pics/zoom.JPG

Hier der Normalzoom(immer 800x600 also ziemlich dürftig):

http://www.coldmind.de/Pics/nozoom.JPG

Die nächste Stufe des Realismus wäre, dass sich die Umgebung an den Projektilen spiegelt...aber wir wollen ja mal nicht übertreiben
Was nach vorne strahlt wirft nach hinten Schatten.Jede Medaille hat 2 Seiten.

Also ich komm mal zur Sacheas ist zwar alles schön anzusehen aber ich hoffe stark das sich diese ganzen super mega detaillierten Spezialeffektiv nicht so stark auf die Performence auswirken wie ich befürchte. Na ja wir werden sehen!
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Das Leben ist zu kurz für AoM
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