Einzelnen Beitrag anzeigen
  #32  
Alt 18-01-2003, 23:06
Coldmind Coldmind ist offline
Erzputzer

 
Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 524
Coldmind hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Also wenns um Bewegungsphysik und Grafikdetails geht hat Blitzkrieg schon verloren

Bei den Explosionen kannst jede Schraube einzeln abfliegen sehen

Hier kannst dir ein einfaches Bild von den Details machen. Die Panzer haben beim Anfahren und Bremsen einen Trägheitseffekt, Staubumwirbelungen je nach Untergrung und das alles ist sogar im Editor frei editierbar. Du siehst die Dinger sogar bei kleinsten Hugel "anwackeln" etc. ziemlich extrem realistisch. Auch die Projektile sieht man kurz. Die Schatten sind genial gemacht. Auf dem Bild sieht man es sehr schwer, aber auf dem Dozer bewegt sich der Schatten der flaternden Fahne der Basis...ich kenne kaum ein Spiel, bei dem Schatten derart fein und auf beweglichen Gegenständen animiert werden...
Über Rauch, Explosion kannst ja selbst staunen...die Rauchfahnen ändern ihre Form ständig ist also ziemlich dynamisch. Die Details(hier leider nicht voll sichtbar) sind viel zu gut, da man eigentlich nicht so nah ranzoomt.

http://www.coldmind.de/Pics/zoom.JPG

Hier der Normalzoom(immer 800x600 also ziemlich dürftig):

http://www.coldmind.de/Pics/nozoom.JPG

Die nächste Stufe des Realismus wäre, dass sich die Umgebung an den Projektilen spiegelt...aber wir wollen ja mal nicht übertreiben

Geändert von Coldmind (18-01-2003 um 23:08 Uhr).
Mit Zitat antworten