Thema: Transparenz
Einzelnen Beitrag anzeigen
  #1  
Alt 18-08-2002, 16:21
Neokwi Neokwi ist offline
Tanyas Butler

 
Registriert seit: May 2002
Ort: Witzenhausen
Beiträge: 368
Neokwi hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
Neokwi eine Nachricht über ICQ schicken Neokwi eine Nachricht über AIM schicken
OL Nick: GFneokwi
Transparenz

Also in meiner Map hab ich jede Menge Glasscheiben die logischerweise transparent sind und auch zersplittern wenn man sie zerschießt.
Wenn ich jetzt aber die Compute Vertex Solve Funktion ablaufen lasse (egal ob mit oder ohne Oclussion)um die Lichtverhältnisse realistischer zu machen ist sowohl die Transparenz als auch der Splitter Effekt weg.
Weiss jemand wie man das Problem lösen oder umgehen kann(ausser Glasscheiben entfernen).
Mit Zitat antworten