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Alt 02-02-2010, 08:49
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Zitat von Traq9 Beitrag anzeigen

Need for Speed und auch Fifa 09 sind im Gegensatz zu Dead Space& anderen vermeintlichen Flops eine weitere Million mal verkauft worden.


EA muss nun den Support in vielen Bereichen, (ausgenom. Kundenservice) darunter auch CommandandConquer weiter einschränken, (geringeres Budge) und dennoch eine größere Leistung erzielen.

Wäre es nun sinvoller C&C für unbestimmte Zeit auf Eis zu legen, oder den Umsatz direkt (was recht riskannt wäre) als eine art Investition in Sachen C&C zu investieren?

edit: Man bedenke die Auswirkungen auf den Support anderer Spiele,
So, mir das nu völlig egal obs das richtige Thema is oder nicht, ebenso lass ich deine Zahlenspiele aussen vor.

Dein Beispiel mit dem Support zeigt mir das du absolut keine Ahnung von EA hast. Ganz Ehrlich - Wie soll man Support einstellen, wenn es gar keinen gab? Du redest hier vonwegen in C&C investieren - Wird also darum dem Entwickler Team den blauen Brief zugestellt vor beendigung der Arbeit? Siehe Saboteur, ein wirklich tolles Spiel - Nett das Pandemic ja schon entlassen wurde, wär son Spiel was ich mir fast gekauft hätte - Aber so, ne Danke.

EA hat sich verkalkuliert, auf ganzer Linie - Die Wirtschaftskrise zeigt das ganze nur sehr deutlich. Den jetzt zählt der hohe Aktienkurs nicht mehr. Ich würde es nur zu gerne sehen wie EA Konkurs geht.
Sie konnten ihre Firma nicht auf Kurs halten. Man hat die Leute verärgert mit Kopierschutzmassnahmen die die Cracker anspornte einen "Crack Weltrekord" aufzustellen (Spore), man hat Spiele entwicklet bei dennen erst der meiste Content kostenpflicht geladen werden muss (Sims 3)[Gut, Sims is noch das einzige was Kohle bringt - Aber der Weg...], man hat Spieleserien gekauft weil man dachte die generieren automatisch Geld (C&C). Und ich könnte ewig so weitermachen. Oder dir das Zitat bringen, dass vor kurzem die Runde machte - von Wegen in zuviele Projekte investiert...

EA hatte ein grosses Problem: Man wollte Termine einhalten. Man brachte Spiele die nicht fertig sind aber die Mittel ums nachzubessern wurden nicht einkalkuliert. Wie soll auch Support und Patchen funktionieren wenn zuerst die verkaufte Beta zur Alpha gemacht werden soll? Das kann gar nicht aufgehen. Aber der Aktienkurs wäre nunmal gefallen, wäre ein Spiel an einem anderen Tag erschienen...

Deine Zahlenrechnerei oben will ich nicht anzweifeln, ebenso nicht das ein Unternehmen auf seine Finanzen schauen muss. Aber es gibt ein grosser Unterschied bei Unternehmen: Welche, die auf den kurzfristigen und schnellen Profit aus sind (EA) und jene, die eben auf langfristige Investitionen setzen und so langfristig Geld bringen (Blizzard, Valve...).

Sorry, aber EA hats einfach nur selber verbockt. Und es gibt keine Entschuldigung.


Achja und zu deinem Beispiel FIFA - Auch hier versauts EA erneut, PES läuft FIFA jährlich ein wenig mehr den Rang ab - und PES10 bzw. FIFA10 sind wohl die Peak des ganzen... Ab nächstes Jahr wird es PES>FIFA heissen. Den mit den "neuerungen" *HUST* kommt man nirgends hin...


Und nochwas: EA hat sich ja für viel Geld ein neues Entwicklerstudio geholt... Welches Facebook Applikationen macht .
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