Renegade ist kein peer2peer spiel. Der Host, der "Spielleiter" ist in der Regel ein FDS, ein Free Dedicated Server der unter Linux oder Windows laeueft - dieser FDS haelt eine bidirektionale Verbindung zu jedem Spieleclient aufrecht - es ist völlig ausgeschlossen, das die Konfiguration oder die Verbindung eines anderen Spielers einen anderen beinflussen kann.
Vorrausgesetzt, das der Host genügend Bandbreite hat um alle Spieler zu versorgen, gibts von dort aus keine Probleme. Die SFPS (Serverfps) ist auch noch wichtig, die sollte bei grossen Spielen nicht unter 20 fallen, dann gibts auch serverseitig keinen Lag.
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