hm, das Waypoint-System von TS finde ich ehrlich gesagt sehr praktisch - das sollte es (neben dem bereits existierenden) auch noch in RA2 geben, weil die Routen mehrmals benutzt werden können...
vor allem kann man mit den Waypoints gut getarnte gebäude markieren <img src="fg.gif" border="0">
und das man die Health nicht sehen kann, das stört mich wenig...ob ich jetzt die Maus drüberhalte oder ob ich nochmal klicke...egal!
die 5er-Einheitengrenze stört mich aber auch, wobei man sehen muss, das man vorher immer nur EINE einheit bauen konnte
