So... hatte mal zum üben eine neue Einheit zugefügt. Und zwar habe ich einfach das Reparaturfahrzeug von NOD genommen. Dies habe ich dann für die GDI gemacht. Ich habe die Einheit in der rules.ini eingetragen und auch in die art.ini. Auserdem habe ich eine mix erstellt mit dem namen expand02.mix wo ich die Voxeldatei für die Einheit eingefügt habe (Habe versucht sie Farblich an die GDI anzupassen mit "Voxel Section Editor II").
Das Prob ist nun das ich Sie im Spiel nicht sehe was kann ich verkehrt gemacht haben?
Hier die Einträge von der rules und art.ini
; ******* Liste der Fahrzeuge *******
51=GDIREP
; Mob.GDI Werkstatt
[GDIREP]
Name=Mob.GDI Werkstatt
Category=Support
Image=GDIREP
Prerequisite=GAWEAP
Primary=RepairBullet
Strength=200
Armor=light
TechLevel=7
Sight=5
Speed=6 ; Heruntergesetzt von 8
Owner=GDI
AllowedToStartInMultiplayer=no
Turret=no
Cost=1000
Points=30
ROT=5
Crusher=yes
Crewed=no
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
VoiceSelect=25-I000,25-I002,25-I004,25-I006
VoiceMove=25-I012,25-I014,25-I016,25-I018,25-I022
VoiceAttack=25-I014,25-I022,25-I024,25-I026
VoiceFeedback=
MaxDebris=3
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
Weight=3.5
MovementZone=Crusher
ThreatPosed=0 ; Dieser Wert MUSS 0 sein f?r alle Geb?ude-Addons
DamageParticleSystems=SmallGreySSys ; Die Reparatureinheit sollte hier kein Funkensystem haben!
GuardRange=8
SpecialThreatValue=1
ZFudgeColumn=10
ZFudgeTunnel=14
[GDIREP]
Cameo=RBOTICON
Voxels=yes
Remapable=yes
PrimaryFireFLH=110,0,105
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Ungeduldig , Reizbar und ein wahrer Morgenmuffel *g*
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