ich nutze nur noch ASE und blende schonmal Server mit über 200er Ping aus und auf den dann verbliebenden sind die Spiele meist Lagfrei...
Warum WS es nicht auf den eigenen Servern macht? Um das zu beantworten muss man eigentlich nur nachdenken...
- wieviele Server sollen/müssen zusätzlich aufgestellt werden, damit alle spielen können und der normale sonstige Verkehr (YR, Ren-Beta, etc.) nicht beeinflußt wird??
- wieviele Spieler legen sich wirklich einen Acc bei WOL an, um mal kurz eine Demo anzutesten?
- um wieviel größer (und damit langsamer und fehlerhafter) würde die Acc-DB, wenn sich wirklich alle bei WOL anmelden?
- würde man dann noch nebenbei die Funktionsweise der Dedicated Server endgültig testen?
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