Ich raff nicht ganz was du mit deinem letzten Satz meinst ^^
Im Grunde is es doch scheisegal, weil die 15-20 Sekunden grundsätzlich verbraucht werden. Dann is es halt in Wirklichkeit ne 2 Min und 45 Sekunden Regel, is doch wurscht
Zitat:
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Aber man könnte doch ne Regel einführen, dass die Kaserne nach einer Minute aufgebaut sein muss , sonst ist das Spiel wirklich zu langsam und muss wiederholt werden.
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Geht doch schlecht, man hat ohne Beo keine Zeit im Spiel, außerdem kanns dann leicht zu Problemen kommen, wenn einer meint die 1 Min wäre schon rum und seine Kaserne steht immernoch net und der Gegner is anderer Meinung. Oder er is einfach zu lahm
Des einzig sinnvolle is meiner Meinung nach, dass die Spieler das Spiel jederzeit verlassen können und dass das Spiel ungültig wird, wenn es z.B. nur 2 Min und 59 Sekunden gedauert hat. Das heist dann natürlich nicht, dass man vor 3 Min nicht angreifen darf. Man kann dann natürlich angreifen, aber der Gegner hat halt dann (wie in WW Laddergames) bis zum Ende der dritten Minute Zeit das Spiel zu verlassen. Wers vorm Ende von 3 Min schafft, hat Glück gehabt und wers nicht schafft dann halt Pech. Wie im Qm. Das einzige Problem, dass dann theoretisch entstehen könnte, wäre dass einer der Spieler in jeder Wiederholung grundsätzlich vor 3 Min rausgeht. Das könnte man mit Regeln, wenn man die 3 Min Regel durchführt, nicht ohne weitere theoretische Probleme untersagen. Aber sowas macht eh niemand. Also ich würde eine 3 Min Regel bevorzugen.