Hä?
Bist du sicher dass das .AUD und nicht .AU Dateien sind?
Wozu ich die brauche? Weil c&c solche haben muss, für die Sprache der Einheiten und die Musik.
Wenn HVA die animationen von voxels definieren, was sind dann voxel genau, und was hat hva dann noch damit zu machen, wenn ich voxel habe? Wie erstelle ich voxels? Oder sin voxels eine art Textur?
Die videos wohin? Na in das interne c&c format natürlich, solche wie in movies01 und 02.mix
Und dann nochmal, hoffend endlich eine antwort zu erhalten, wie definiere ich bei den pcx's/shp's welche farbe hinterher durch die Farbe des Spielers ersetzt wird, und wie mache ich transparenz?
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