hmm keine ahnung obs in gmax genauso is :
also du musst unter den menuepunkt rendern, dort dann in den Material Editor, dort klickst du dann auf einen der bälle, scrollst ein bsichen runter und makiert bei Maps das kästchen Streufarbe, dann klickst du auf den button ganz rechts(wo keine steht) bei streufarbe und wählst deine textur aus, dann wählst du dein Objekt aus das du texturieren willst, und drückst dann auf das symbol wo ein pfeil zu einem quader zeigt, nun musst du noch auf das karrierte Quader klicken , fertig
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Wenn man zwei Stunden lang mit einem netten Mädchen zusammensitzt, meint
man, es wäre eine Minute. Sitzt man jedoch eine Minute auf einem heißen
Ofen, meint man, es wären zwei Stunden. Das ist Relativität.
Albert Einstein
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