Zitat:
Original geschrieben von CrazyIvan
low upkeep: wenn du 41 (51 bei FT) an einheitenpunkten (also nicht einheiten, ein grunt verbraucht z.b. 3 punkte, ein arbeiter 1) hast, bekommst du nur noch 70% gold. d.h. dass ein arbeiter anstatt 10 goldeinheiten nur noch 7 mitbringt, die goldmine verliert aber trotzdem 10 punkte.
high upkeep: wenn du 71 (81 bei FT) hast, dann bekommst du nur noch 40% (also 4 goldeinheiten pro arbeiter).
und ja, das einheitenlimit sorgt dafür, dass das game viel strategischer ist, da man sich genau aussuchen muss, welche einheiten man bauen will.
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hohe kosten, niedrige kosten....
..aber die genauen werte kannte ich noch nciht...