Marineabwehrbunker wie?
Hallo ich brauch bei meinen Schutzbunker´n für die Werften Hilfe.
Ich will das sie auf Unterwassereinheiten feuern was bei mir erst funktioniert wenn ein UBoot o. ähnliches die Einheit sichtet.
Die Bunker sollen aber mit ihren Torpedos o. der Waffe des Delfin auch allein feuern wozu sie die U-Boote sehen müssten.
Wie macht man das? Ich habe schon mehreres versucht.
Letzter Versuch sah so aus:
[SCHALL]
UIName=Name:SCHALL
Name=Antimarinestellung
BuildCat=Combat
Strength=500
Armor=steel
Naval=yes ;GS
WaterBound=yes ;should help AI, new with water zone
LandTargeting=1
NavalTargeting=5
Prerequisite=GACNST
TechLevel=2
Adjacent=6
ROT=10
Sight=7
Sensors=yes
SensorsSight=8
SensorArray=yes
; DetectDisguise=no
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,Yuri Country
AIBasePlanningSide=0
Cost=450 ; 500
BaseNormal=no
Points=30
Power=0
Crewed=no
Capturable=false
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
DebrisAnim=Dbris1sm,Dbris1lg,Dbris4sm,Dbris5sm,Dbris4lg,Dbris7sm,Dbris8sm,Dbris5lg,Dbris4l g
MaxDebris=15
MinDebris=5
Primary=SonicZapE
; OmniFire=yes
ThreatPosed=10 ; This value MUST be 0 for all building addons
DamageParticleSystems=SparkSys,LGSparkSys
IsBaseDefense=yes
HasStupidGuardMode=false
ImmuneToPsionics=no
AntiInfantryValue=20 ; 25
AntiArmorValue=25 ; 10
AntiAirValue=0
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