@Dibelius
Es geht ihm vielleicht auch nur ums Prinzip. Muss ja nicht gleich ne Superwaffe dranhängen
@gary-glitter
Wird schwierig ein Objekt durch ne OCL zu ersetzen

Höchstens ein neues Objekt erstellen, dass die OCL als SpecialPower hat. Schau dir einfach den Burton und seine Bomben in der FactionUnit.ini an. Dann schaust die OCL des A10 Strikes in der ObjectCreationList.ini an. Jetzt musst ein Objekt erstellen, dass die Bombe ersetzt und du musst im Objekt die OCL eintragen. Aber wie du das machen willst, dass es direkt ausgelöst wird...dann müsste noch ein globaler Timer rein, damit sich das bei nem neuen Burton nicht nullt. Ich probiers vielleicht Mal im Laufe des Tages.