
01-04-2003, 15:11
|
 |
Cabal
|
|
Registriert seit: Mar 2003
Ort: Berlin
Beiträge: 2.377
OL Nick: [inaktiv]
Style: GDI
|
|
Zitat:
Original geschrieben von pr.ophet
interessante idee aber da würd ich das anders designen ->
teufelszunge die tunnel hinterlassen is mal eher nö
aber was zB ginge -> du hast ne bergige map und irgendwo hast du einen tunnel wo man durch kann und wo auch kämpfe drinnen ablaufen können (also mehr als nur diese faden trigger was aus man aus tib sun kennt)
|
Auch nicht schlecht! 
|