Einfach so die Turrets austauschen ohne Voxel zu verändern/umbennen geht bei Einheiten nicht, Gebäuden (Ausgemusterter Panzer) kannst du Voxelturrets geben. Dafür gib dem Gebäude:
Turret=yes
TurretAnim=MTNKTUR
TurretAnimIsVoxel=true
Wie du den Turret richtig plazierst, musst du bei Flakkanonen oder Gatlinkgeschütz nachsehen, die haben beide Voxelturrets.
Poste mal den GANZEN Code von ausmusterten Panzer.
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