Einzelnen Beitrag anzeigen
  #122  
Alt 31-03-2003, 17:47
pr.ophet pr.ophet ist offline
Visceroid

 
Registriert seit: Nov 2002
Ort: Wien
Beiträge: 262
pr.ophet hat noch keine Bewertung oder ist auf 0
pr.ophet eine Nachricht über ICQ schicken
OL Nick: sicsche
interessante idee aber da würd ich das anders designen ->

teufelszunge die tunnel hinterlassen is mal eher nö

aber was zB ginge -> du hast ne bergige map und irgendwo hast du einen tunnel wo man durch kann und wo auch kämpfe drinnen ablaufen können (also mehr als nur diese faden trigger was aus man aus tib sun kennt)
__________________
Im Namen von Kane

http://www.generals.at
http://www.sunday-night-tournament.com

Aut~sicsche
Mit Zitat antworten