achja mal was anderes mir is grad ne idee zum sp gekommen
1ten
wenn ich auf sp gehe will ich das selbe feeling haben was ich schon zu cnc1 zeiten hatten mit den geilen screen mit der partei auswahl
der sp modus ->
mal etwas völlig neues für ein rts game
du hast ne welt karte gewohnt aus den vorgängern
vorgegeben sind gewisse territorium per partei
nun wählt man ein territorium aus das man angreifen will (angrenzend an eigene natürlich)
das ganze sollte so hinauslaufen ->
das system erstellt jedesmal eine neue map etc aufgrund dessen wie die momentane lage der weltkarte ist inkl. der einbeziehung der letzten 3-4 züge aller parteien
natürlich darf die story nit flöten gehen
das ganze sollte so funktionieren
jede partei hat natürlich ihre bestimmte story
zu jedem land gibt es immer ne gewisse hintergrund story
desweitern wird die hauptstory so eingeteilt das diese alle 2-3 missionen auch vorangetrieben wird
die idee is glaub ich ganz nett nur die umsetzung wird wohl heftig
den ein system zu entwickeln das im stande ist jedesmal eine map zu generieren inkl trigger und allem
und das immer wieder aufgrund bestimmer parameter
aber was auf jedem fall in tt rein muss ist
1. der schöne info screen zum angegriffenen land aus td
2. dieses multiple choice verfahren aus ts
wobei ich der meinung bin wenn schon nit die kranke idee von oben möglich ist zumindest die multiple choice mehr auswirkung hat als nur nen bonus in einer dran gekoppelten mission zu haben
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