Cloakable ! = das funktioniert bei vxls soweit ich weiß NICHT aber bei Gebäuden und Infantrie funktioniert CloakGenerator= und CloakRadiusInCells=. Aber da liegt eben das Problem!!
Der Radius läßt sich nicht kleiner als 1 machen, somit werden alle Einheiten, die um die Mine herumstehen mitgetarnt! Schrecklich!

Das nächste Problem ist, dass sich die Mine enttarnen muss d.h. sie braucht Zeit sich zu enttarnen, wenn eine Einheit sie berührt und explodiert daher einen Augenblick später, was im Mod natürlich nicht gut aussieht. hab den CellSpread zwar hochgesetzt ist aber keine Lösung!
Ich hab keine Ahnung mehr welcher es war, aber ich hab mal einen ziemlich guten Mod gespielt, da gabs Minen für jede Nation, die waren auch getarnt. Gehen muss es also irgendwie.
Achja noch ne Frage zu dem Thema ist die MirageTarnung hardcoded oder kann man selbst einstellen zu was der Panzer bei Disguise werden soll? (z.B: Anderer Bauch, Strauch, überhaupt unsichtbar etc.) Dann wäre das Problemn wohl gelöst.
Die Frage ist nur, ob das dann auch bei shps funktioniert.
