Das die Rakete ne Voxel-Grafik ist ist kein Ding, nur wäre es ein normales Projectile, wie zB bei der Kirov (Die Bombe ist auch ne Voxel). Das Problem íst aber, das bei zB der V3 nicht Einfachj ne Gafik abgeschoßen wird, sondern eine neue Einheit entsteht, die automatisch auf Ziel fliegt. Deshalb die ganzen Codes die man bei "V3 Rocket control" findet. Daher ist die V3ROCKET auch in die Flugzeugliste in der Rules eingetragen und kann von Luftabwehr abgeschossen werden. Ein Geschoß, was wie ne Rakete aussieht und NICHT abgeschoßen werden kann ist sehr simpel, wie gesagt hab vor kurzem ne SCUD-Rakete mit der Logik zusammen gebaut.
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