"Bis Code Red war C&C eine Art "Siedler mit verschärfter Gangart". Das Strategiespiel besah sich alles aus gebührender Distanz, neben Kampfhandlungen spielten auch konstruktive Elemente (Bauen, Planen, Sichern) eine große Rolle. Bei "Generals", das steht außer Frage, geht es um reine Action: Ballern, bis der Arzt kommt."
Achso, darum verlier ich immer, ich bau am Anfang nämlich immer ne Base auf...

Seid ihr Scherzkekse...
Sowas regt mich auf, wenn diese "Journalisten" wieder mal die Tatsachen verdrehen...Aber ich bleib ja cool!
