Thx, aber die Alternativmaps brauch ich nicht
Lichteffekte:
Dynamische Beleuchtung, z.B. von Suchscheinwerfern der Türme, Lampen, Explosionen von Fahrzeugen, das Leuchten von Tiberium, Erhellung der Umgebung durch Funken (die von einem desolaten Fahrzeug ausgehen), etc.
Also Lichteffekte gabs genug
Und die Grafik war durchaus passend, immerhin soll dadurch die schöne post-apokalyptische-Tiberiumatmosphäre (ich liebe dieses Wort

) gezeigt werden. Mit ner RA2-Grafik (z.B.) wird es doch etwas schwerer aufzuzeigen, daß sich die Welt zu dieser Zeit in einer sehr schweren und gefährlichen Lage befindet ...