aber wie ich aus manchen beiträgen entnehmen konnte hat in vorherigen c&c teilen das spielen im 3v3 oder höher auch schon nicht geklappt.
und das argument man müsse einen high end rechner für ein rts haben ist ja wohl mehr als lächerlich.
es muss doch zumindest auf low details möglich sein auch mit älterer austattung zu spielen, sonst is irgendein übelster fehler im programm.
andere hersteller bekommen sowas doch auch hin.
und wenn du n spiel verlässt is ganz klar das das auc hgezählt wird - oder wie meinst du sollten die stats zwischen lagg und loss unterscheiden?
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