Naja, also Propaganda würde ich Americas Army nicht nennen. Es ist halt ein Werbespiel der Army, dafür ist es aber umsonst. Damit habe ich keine Probleme.
Und ich denke auch das sich die meisten Spielefirmen ihre finanziellen Probleme selbst zuzuschreiben haben. Es kann schon sein das durch Raubkopien einiges an Verlusten entsteht, aber wenn das Spiel wirklich gut ist dann sollten die normalen Verkäufe das auch decken.
Wenn man z.B. an Starcraft denkt, das hatte glaube ich garkeinen Kopierschutz und wurde viel kopiert. Aber Blizzard ist trotzdem nicht pleite weil das Spiel einfach gut ist und dann ist es eigentlich egal wieviele Raubkopien es gibt, es werden sich trotzdem viele kaufen.
Das Problem sind nicht die hohen Preise, sondern die große Anzahl an Spielen die auf den Markt kommen. Wenn sich die Entwickler mehr auf die Qualität konzentrieren würden dann würden sie auch vielmehr Einheiten eines Spieles verkaufen.
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