Die Frage ist doch gar nicht so schwer. Du stellst das Antialiasing so ein das es nicht ruckelt.
Da jedes Spiel seine eigenen Hardware-Anforderungen hat, musst du es auch individuell für jedes Spiel selber rausfinden.
Bei einen Spiel wie SOF 2 kann man ohne Probleme mehr als 4fach einstellen bei UT 2003 wird das vielleicht nicht gehen, weil die Anforderungen einfach höher sind.
Übrigens die anisothropische Filterung hat nicht mit der Kantenglättung zu tun, sondern hat eine Weichzeichnung der Texturen zur Folge.
Geändert von Dominate (02-01-2003 um 19:37 Uhr).
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