Ich hab was neues herrausgefunden!
Ich habe eine Waffe gemacht,
in der CellSpread=10 eingetragen wurde.
Es hat auch bis dahin alles wunderbar funktioniert,
bis ich jetzt die Werte von CellSpread umgeschrieben habe!
Als ich dann CellSpread=20 hatte, ist das Spiel auch abgestürzt!
Entweder liegt es daran, dass die Engine Werte über
CellSpread=10 nicht anzeigen kann,
oder es liegt an folgenden Wert
PercentAtMax=.02!
HILFE HILFE HILFE!
An was kann es liegen?
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