drück m in renx , dann öffnet sich der renegade material editor, da kannste texturen machen und dann den objekten zuweisen, du kannst auch einzelnen polygonen texturen zuweisen in dem du dein objekt in ein editable mesh konvertierst und ein polygon auswählst und dann einfach wieder textur dazu zuweisen...
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Wenn man zwei Stunden lang mit einem netten Mädchen zusammensitzt, meint
man, es wäre eine Minute. Sitzt man jedoch eine Minute auf einem heißen
Ofen, meint man, es wären zwei Stunden. Das ist Relativität.
Albert Einstein
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