Ah, sorry, hab da was vergessen: Da es sich bei den ebX Maps um mmx Dateien handelt musst du entweder die .mpr Datei aus der mmx. Datei rausextrahieren, oder die mmx datei einfach per fa2 als mpr/yrm Map speichern.
Copy whole map hat den Nachteil, dass, glaube ich, Gebäude nicht mitkopiert werden, aber sonst ists vom Effekt her das gleiche, und die Graphik Fehler die beim anderen entstehen siehst du auch in fa2
