also ich bin dafür das die meldungen kommen.-auch beim kirov.aber nicht bei jeden sondern nur beim ersten was auss der waffenfabrik kommt.....dann weiß der gegner zar das du kirov hast aber nciht wieviel.....dann wäre das ganze wesentlich spannender und vor allem richtig fair....-
beim seal ist es mir eigentlich egal...da könnts bei jeden kommen...weil wenn einer seal baut mach ich sofort daelbe.zuerst sicher ich meine bassis mit ein parr bunker oder so....und baue gleich seals und setzt sie in ibfs..wenn dein gegener dann angreift jkannst du ihn jederzeit sofort auschaltn wenn er sein seal aus ibf lässt....eingfach gleich hinfahren wenn er in de rbasis ist und nicht mwehr von ihm weichen
beim bommer finde ich nicht nur das ein sound her gehört,sondern auch das die ganze bauzeit verlängert wied eines boomers und das man techen muß damit man einen bommer erhält...

genau so wärs richtig denk ich
zu den rocketers,ich finde das passt so wie es ist...der sound ist ooptimal ein guter spieler hört jeder zeit einen schwarm rocjketers auch unter schatten,einen oder 2zu entlarven,naja das ist schon schwerer:aber einen oder 2 zu vernochtn bevor er großen schaden anrichtet zu vernichtn müßt nicht grad sooo schwer sein.
bei den spreng lkws ist es mir ehrlich gesagt ganz gal obs da sound gibt oder net,wenn du allie bist haste prisma die den lkw zerstören bis er in die base fährt....als russe haste immer 1.2drohnen.wer das nicht hat spieltnicht gut,zumindest als russe
und als yuri hste auch immer psyco turm oder magnet...wo ihn dan per galin locker auschaltn kannst!
man darf nicht vergessen das ein russe auch erst techen muß bevor er den lkw bauen kann.....und in der zeit ne drohne oder nen magnet zu bauen ist wahrlich nicht so schwer.
crazydiet